원문정보
초록
영어
The mobile devices and cloud computing technology introduced new content services such as N-Screen service. The DRM techniques have been developed to support interoperability and multi-platform for new environment of content service. Nevertheless, it is still inconvenient for the consumers to purchase a new DRM-supported device or to migrate some purchased contents into new device due to the change of the subscription of service. Therefore, in this paper, cloud-based DRM model which is referred as DRMaaS (DRM-as-a-Service) model, is proposed to allow the consumer to freely use and move some DRM-protected contents in various smart devices regardless of subscription of service.
한국어
모바일 기기와 클라우드 컴퓨팅 기술의 도입은 N 스크린 서비스와 같은 새로운 콘텐츠 서비스를 가능하게 하였다. 새로운 콘텐츠 서비스 환경을 위하여 상호운용성과 다중 플랫폼(multi-platform)을 지원하는 DRM(digital rights management) 기술들이 개발되고 있으나 아직까지 콘텐츠 서비스 가입 변경에 의한 콘텐츠의 이동이나 지원 단말의 구매 등 여러 면에서 사용자에게 불편함을 초래하고 있다. 본 논문에서는 가입 서비스와 상관없이 콘텐츠의 자유로운 이동을 지원하고 사용자가 소유한 다양한 스마트 기기에서 DRM이 적용된 콘텐츠를 자유롭게 사용할 수 있도록 클라우드 컴퓨팅 기반의 DRM 서비스 모델로써 DRMaaS(DRM-as-a-Service) 모델을 제안한다.
목차
Abstract
1. 서론
2. 관련 DRM 기술
2.1 UltraViolet 에코시스템
2.2 Marlin DRM
2.3 MS PlayReady
2.4 국내 DRM 현황
3. 클라우드 기반 DRM 서비스 모델
3.1 콘텐츠 서비스 및 콘텐츠 등록
3.2 콘텐츠 다운로드 및 라이선스 획득
3.3 콘텐츠 이동
3.4 콘텐츠 공유
4. 비교 분석
5. 결론
참고문헌
