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주체적 프레임워크에 의한 시각적 시뮬라시옹 연구

원문정보

A Study on Visual Simulation from Independent Framework

김찬수, 김광일

피인용수 : 0(자료제공 : 네이버학술정보)

초록

영어

There are many changes in an everyday conversation of our life and culture due to technical environmental changes in this digital era. A smart medium called mobile is creating various community contents, providing us a unique expression method of communication and fulfilling us with a desire for expression. Communication through this personal medium called mobile starts from the subject ‘I’ and the form of communication is visually achieved. And since it is visually achieved, creation of visual images through independent frame is needed for visual expression. Thus, independent framework is creation of visual images acted by ‘I’ and it is also the start of communication in a mobile environment. Visual simulation explains a relationship of simulation types through Baudrillard’s simulacre (image) as a visual meaning. A relationship of simulation types includes reality, transmutability, direction, and purity. A comprehensive result of 4 types of relationship shows that visual images are connected with a subject about the target of direction called‘I’, and visual expression can arouse psychological stimulation such as interest and curiosity. In conclusion, visual simulation from independent framework is a visual phenomenon consumed as an image of existence that is better than reality, which creates visual impulse of giving expectation and curiosity on the target of direction through visual images.

한국어

디지털 시대로 기술적 환경 변화에 따라 우리의 생활 문화 속에서 이루어지는 일상적인 커뮤니케이션에도 많은 변화가 나타나고 있다. 그 중에서도 모바일이라는 미디어의 스마트화에 따라 다양한 커뮤니티의 콘텐츠의 생성은 우리에게 자기만의 독특한 커뮤니케이션의 표현 방법을 제공해 주고 있으며 우리는 표현에 대한 욕망을 충족시키고 있다. 모바일이라는 지극히 개인적인 미디어에 의한 커뮤니케이션은 ‘나’라는 주체(主體)에 의해 시작되며 커뮤니케이션의 형태는 시각적으로 이루어진다. 시각적으로 이루어지기 때문에 시각적 표현을 위해서는 프레임워크에 의한 시각 이미지 생산이 필요하다. 그러므로 주체적 프레임워크라는 것은 ‘나’에 의한 시각 이미지 생산으로 모바일 환경에서 커뮤니케이션의 시작이다. 시각적 시뮬라시옹은 보드리야르의 시뮬라크르(이미지)에 의한 시뮬라시옹을 시각적 의미로서 풀이한 것이다. 시뮬라시옹은 이미지의 사실성, 변질성, 연출성, 순수성 등의 4가지 유형 관계로 나타나며 이러한 관계에 대하여 모바일 인스턴트 메신저 환경에서 프로필 사진이라는 시각적 표현에 연구 대상을 선정하고 시각 이미지의 소비 현상에 대하여 살펴보았다. 4가지 유형 관계의 종합적인 결과로 시각 이미지는 ‘나’라는 지시대상에 대한 주체와 관계를 가지고 있으며 시각적 표현 효과에 따라 관심과 호기심 등의 심리적인 자극을 유발시킬 수 있는 것으로 나타났다. 결국, 주체적 프레임워크에 의한 시각적 시뮬라시옹은 시각 이미지에 의하여 지시대상에 기대감과 호기심을 부여하는 시각적 충동을 일으키며 실제보다 더 나은 실재의 이미지로 소비되는 시각적 현상이다.

목차

(요약)
 (Abstract)
 1. 서론
 2. 주체적 프레임워크에 대한 해석
  2.1. 프레임워크와 이미지
  2.2. 주체적 프레임워크에 의한 시각 이미지 생산
 3. 시각적 시뮬라시옹에 대한 논의
  3.1. 시뮬라시옹에 대한 시각적 의미
  3.2. 시각적 시뮬라시옹에 의한 시각 이미지 소비
 4. 주체적 프레임워크에 의한 시각적 시뮬라시옹의관계 분석
  4.1. 사실성 관계
  4.2. 변질성 관계
  4.3. 연출성 관계
  4.4. 순수성 관계
 5. 결론
 참고문헌

저자정보

  • 김찬수 Kim, Chan Soo. 동의대학교 산업디자인학과 박사과정
  • 김광일 Kim, Kwang Il. 동의대학교 산업디자인학과 교수

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

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