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닌텐도의 성공과 실패에 관한 소고(小考)

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A Strategy Analysis of Nintendo: Business Success & Failure Factors

김광희

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초록

영어

Nintendo recorded a surprising net profit and loss of 43.2 billion yen in the red in the “fiscal year of 2011”. There were considerable consequences as it was Nintendo that had been the leader in game industry, called an excellent company. In fact, Nintendo notched up an astronomical turnover of 1.83862 trillion yen (about 25 trillion won) in the “fiscal year of 2008”. That successful firm’s turnover fell to one-third in three years. One of the causes was the sluggish sales of “Nintendo 3DS” that was developed as a sequel to “Nintendo DS”. The unprecedented decision to lower the price of gaming console by 10,000 yen to boost its sales was a setback. It resulted in serious consequences that the more the gaming console was sold, the higher the deficit went up. In addition, the appreciation of the yen for an export-driven company like Nintendo led to the loss of purchasing power for major products in global markets. Recently, game platforms are turning from gaming consoles to smart phones etc, cornering Nintendo to dire straits. By analyzing the causes of success and recent slowdown (failure) of Nintendo like this, I expect this research to be helpful to setting out directions for the future course of Korean content industry.

한국어

닌텐도(任天堂)는 ‘2011회계연도’에 무려 432.0억 엔(약 6,000억 원)이라는 순손익 적자를 기록했는데, 이는 무려 50년 만의 일이다. 그간 초우량 기업으로 불리며 게임업계의 제왕으로 군림했던 닌텐도라는 점에서 업계에 던진 파장은 매우 컸다. 실제로 닌텐도는 지난 ‘2008회계연도’에 1조 8,386.2억 엔(약 25조 원)이라는 천문학 수준의 매출액을 올렸었다. 그렇게 승승장구하던 기업이 불과 3년 만에 3분의 1 수준으로 매출액이 감소했다. 부진의 배경에는, 먼저 ‘닌텐도DS’ 후속 제품으로 개발한 ‘닌텐도3DS’의 판매 부진이 가장 컸던 것으로 평가된다. 이어 판매 부양을 위해 게임 본체 가격을 10,000엔이나 인하(引下) 시킨 유례없는 조치도 패착이었다. 게임기를 팔면 팔수록 적자가 확대되는 심각한 경영 손실을 불러왔다. 더해 수출기업 닌텐도에게 엔화(円貨) 강세는 글로벌 시장에서 주요 제품들의 구매력 상실로 이어졌다. 근래에는 게임 플랫폼이 전용 게임기에서 스마트폰 등으로 대체되면서 닌텐도를 더욱 궁지로 몰아가고 있는 상황이다.

목차

초록
 Ⅰ. 서론 및 연구목적
 Ⅱ. 성공요인 분석
  1. 새로운 사용자 개척
  2. 실용성을 추구한 게임
  3. 유통과의 상생
  4. 철저한 패브리스 전략
  5. 선택과 집중 전략
 Ⅲ. 실패요인 분석
  1. ‘닌텐도3DS’의 판매 부진
  2. 본체 가격 인하
  3. 엔화 강세
  4. 론칭 타이틀 부재
  5. 와해성 기술 : 스마트폰과 SNS의 등장
  6. 소비자 행동의 변화
  7. 아시아 시장전략 부재
 Ⅳ. 결론 및 요약
 참고문헌
 Abstract

저자정보

  • 김광희 Kim, Kwang Hee. 협성대학교 경영정보학과 교수,

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

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