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목차
I. 서론
1. 연구의 배경 및 목적
2. 연구의 내용 및 방법
II. 본론
1. 증강현실 기술의 정의
2. 증강현실을 이용한 청소년 도서관의 개념
3. 증강현실을 이용한 청소년 도서관의 컨텐츠
III. 결론
참고문헌
1. 연구의 배경 및 목적
2. 연구의 내용 및 방법
II. 본론
1. 증강현실 기술의 정의
2. 증강현실을 이용한 청소년 도서관의 개념
3. 증강현실을 이용한 청소년 도서관의 컨텐츠
III. 결론
참고문헌