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A Study for students through game education contents
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목차
요약
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 관련 연구
Ⅲ. 콘텐츠 개발 기획과 설계
1. 기획 의도
2. 게임 스토리
3. 사용자 분석 및 게임의 스토리
4. 시놉시스
Ⅳ. 게임 제작
1. 스토리 맵
3. 게임요소(Item, 퍼즐, 이벤트, 퀘스트 등)
Ⅴ. 결론 및 향후 연구 방향
참고문헌
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 관련 연구
Ⅲ. 콘텐츠 개발 기획과 설계
1. 기획 의도
2. 게임 스토리
3. 사용자 분석 및 게임의 스토리
4. 시놉시스
Ⅳ. 게임 제작
1. 스토리 맵
3. 게임요소(Item, 퍼즐, 이벤트, 퀘스트 등)
Ⅴ. 결론 및 향후 연구 방향
참고문헌
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