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유사도를 이용한 이종 에이전트들에 대한 무리 짓기 시뮬레이션

원문정보

Flocking Simulation for Heterogeneous Agents Using Similarity

이재문

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목차

요약
 ABSTRACT
 Ⅰ. 서론
 Ⅱ. 관련 연구
  2.1 기본 무리 짓기를 위한 조종힘
  2.2 다중 타겟 무리짓기
 Ⅲ. 제안하는 유사성에 기초한 조종힘
  3.1 기본 개념
  3.2 특성 벡터 및 유사도의 측정 방법
  3.3 에이전트에 적용되는 힘
 Ⅳ. 시뮬레이션
 Ⅴ. 결론
 참고문헌

저자정보

  • 이재문 Jae Moon Lee. 한성대학교 멀티미디어공학과

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

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