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스크린 인쇄에서 인쇄 속도와 잉크 점도에 따른 잉크 전이 시뮬레이션에 관한 연구

원문정보

Computer Simulation of Ink Transfer in the Different Printing Speed and Ink Viscosity in the Screen Printing

최송아, 윤종태, 목지수, 구철회

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초록

영어

As screen printing is changed by automation recently, could print more exactly. However, must suffer great many trial and error to have still gotten perfect result. By the way, at this step, fair time and money should be invested. Therefore, if search for optimum condition in early time visualizing screen printing process using simulator program before progress printing, is judged that may be correct and gets printing result efficiently. In this paper, searched optimum printing speed and ink viscosity using FLOW-3D program. Also, the result could confirm truth that is agreeing almost with experiment contents. Through this, is thought that may expect extension of screen printing wide application that vivify advantage of screen print if use simulation program.

목차

Abstract
 1. 서론
 2. 실험
  2-1. 인쇄 조건
  2-2. 잉크 조건
 3. 시뮬레이션
  3-1. 잉크 채움 시뮬레이션
  3-2. 판분리 시뮬레이션
 4. 결과 및 고찰
  4-1. 잉크 물성 인자 도출(잉크 점도)
  4-2. 인쇄 속도 변화에 따른 범프 인쇄 결과
  4-3. 최적 인쇄 조건 선정
  4-4. 잉크 채움 시뮬레이션 결과
  4-5. 판분리 시뮬레이션 결과
 5. 결론
 참고문헌

저자정보

  • 최송아 Song-Ah Choi. 부경대학교 대학원 인쇄공학과
  • 윤종태 Jong-Tae Youn. 부경대학교 공과대학 인쇄정보공학과
  • 목지수 Jee-Soo Mok. 삼성전기
  • 구철회 Chul-Whoi Koo. 부경대학교 공과대학 인쇄정보공학과

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

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