earticle

논문검색

저연령층의 악력 증진을 위한 게임 개발

원문정보

Development of Serious Game using Dynamometer for Child

임창주, 정성택, 현승철

피인용수 : 0(자료제공 : 네이버학술정보)

초록

영어

In this paper, we developed a serious game using Hand-Grip system to train the motor center of children. Compared to the existing interfaces, this serious game measures user's hand grip data that can be used to isometric and/or isotonic training game contents. The game system composed of 4 mini game contents propose a new model for educational serious game for children.

한국어

본 논문에서는 저연령층 어린이들의 뇌 운동중추에 대한 효과적인 훈련방법으로 악력계 제어 시스템을 이용한 게임을 개발하였다. 키보드나 마우스와 같은 기존의 인터페이스 방식과는 달리 악력계를 사용하여 측정되는 악력수치에 의해 게임을 플레이하는 것으로, 악력의 등척성, 등장성 훈련을 할 수 있게 하였다. 또 단순히 반복적인 악력훈련으로 인한 피로감이나 훈련에 대한 흥미가 떨어지는 것을 4가지 미니게임과 교육적인 콘텐츠를 제공함으로써 체계적인 악력 훈련 및 교육적인 기능성 게임에 대한 새로운 모델을 제시하였다

목차

요약
 ABSTRACT
 I. 서론
 II. 연구 배경
 III. 악력 증진을 위한 악력계 소개 및 게임 개발
  3.1 시스템 구성
  3.2 악력계 구성
  3.3 악력 증진 게임 개발
 IV. 결론
 참고문헌

키워드

저자정보

  • 임창주 C. J. Lim. 한국산업기술대학교
  • 정성택 S. T. Chung. 한국산업기술대학교
  • 현승철 Seung-cheal Hyun. 한국산업기술대학교

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

    함께 이용한 논문

      ※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.

      • 4,000원

      0개의 논문이 장바구니에 담겼습니다.