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스마트폰의 메인 메뉴 GUI 원형 개발 연구 - 물체인식 기반 디자인 중심으로 -

원문정보

A Study of GUI Prototype Development for Smart Phone Main Menu - Focused on object recognition -

이혜원

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초록

영어

The paper proposes a study of the GUI prototype development for 3D object oriented GUI main menu design against the current document based GUI design. The most current smart phone OS GUI has been developed based on desktop OS. However, smart phone oriented from Mobile phone has the difference of the user and the application environment. To improve the difference, GUI design, which is a file or icon recognized as 3D object is proposed, and the chest system in physical world as main menu is used. This causes the development of the user's efficiency with intuitive attitude and expert through recognized easy of use. Finally, the research expects that the user centered GUI design is possible to expand the base of the smart phone use.

한국어

현재 사용되고 있는 대부분의 스마트폰 OS GUI는 데스크톱 OS GUI의 기반 하에 개발되어진 것으로, 휴대폰에서 발전한 스마트폰의 활용에 있어 사용자의 환경과 어플리케이션 환경 간의 차이 발생에 의해 사용성의 저하를 초래하고 있다. 이를 개선하고자 본 연구자는 파일을 문서(document)로 인식하는 기존 스마트폰 OS GUI 디자인 개념을 탈피한 물체(object)인식 기반의 GUI 디자인을 제안하였다. 본 연구에서는 스마트폰의 인터페이스와 아이콘을3차원 물체로 인식하고 활용하는 GUI 디자인 개념을 제안하였으며, 디자인 원형모델로 일반 사용자에게 친숙한 서랍장 개념과 형태를 메인 메뉴로 활용하여 개발하였다. 이는 현실에서 사용자의 인지된 사용 용이성을 활용하여 사용자 직관적인 태도와 익숙한 행동으로 사용성의 효율을 증대시키는 요인으로 작용할 것이며 결과적으로 사용자 중심의 새로운 인터페이스는 스마트폰의 각 종 어플리케이션 개발 및 사용자의 저변 확대 및 대중화에 기여할 것으로 기대한다.

목차

(요약)
 (Abstract)
 1. 서론
 2. GUI 디자인
  2.1. GUI 사용성 연구
  2.2. 물체 (Object) 인식 기반 인터페이스
  2.3. 스마트폰의 파일 인식 및 관리 프로그램의비교분석
 3. 물체인식 기반 GUI 원형모델 개발
 4. 결론
 참고문헌

저자정보

  • 이혜원 Lee, Hye Won. 중앙대학교 스법디자인학과

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

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