원문정보
A Study on the Development of Game for English Learning
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초록
한국어
본 연구에서는 영어 단어 및 문장을 학습하기 위한 낚시 게임을 개발하였다. 이 게임은 첫째, 학습자에게 낚시라는 친숙하고 흥미로운 요소를 제공하여 학습자에게 학습 동기를 부여한다. 둘째, 교육적인 요소를 통하여 학습 효과를 향 상시킬 수 있도록 한다. 셋째, 난이도 선택과 반복 학습을 통하여 지속적으로 학습 동기를 유지하도록 한다. 뿐만 아 니라 점수, 실패 여부 및 성공 여부의 제시를 통하여 도전감을 제공한다. 학습자는 이 게임을 통하여 영어 듣기 학습 및 영어 읽기 학습을 할 수 있다. 그리고 영어 단어 또는 문장을 들은 후 원어민이 말한 것을 따라서 말해봄으로써 발음 학습 및 말하기 학습 또한 가능하다.
목차
요약
I. 서론
II. 선행연구
1. 교육용 컴퓨터 게임
2. 게임을 이용한 외국어 학습
III. 영어 학습을 위한 게임 구현
1. 컴퓨터 게임기반 교수학습 모형
2. 영어학습을 위한 낚시 게임
IV. 결론
참고문헌
I. 서론
II. 선행연구
1. 교육용 컴퓨터 게임
2. 게임을 이용한 외국어 학습
III. 영어 학습을 위한 게임 구현
1. 컴퓨터 게임기반 교수학습 모형
2. 영어학습을 위한 낚시 게임
IV. 결론
참고문헌
저자정보
참고문헌
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