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기능성게임 분야별 R&D 핵심 수요 기술 분석

원문정보

Analysis of Core Technologies on Serious Games by their types

이승훈, 이범로, 류성열

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초록

영어

Compared to other industries, the game industry is growing rapidly across a variety of platforms and genres. Major game manufacturers are located in the U.S.A., Europe and Asia, and all of them are striving to be the best in the game industry. In the meantime, functional games have drawn people’s attention. Functional games are used in education, sports, health, medical services. Functional game is a new game genre that has been fast-growing in the market with high potential for growth. It is crucial to take the lead the forming market with competitive technology based on systematic research and development of key technology. This article analyzes the data from interviews and surveys and provides key technologies in functional game industry.

한국어

게임 산업은 타 산업에 비해 짧은 시간에 여러 플랫폼 및 장르를 중심으로 고도의 성장을 하고 있다. 주요 게임 개 발사들은 미국과 유럽, 아시아에 위치하고 있으며 현재의 위치에 만족하지 않고 명실상부한 세계 게임 산업의 강자로 도약하기 위해서 노력을 하고 있다. 그 과정에서 최근 주목을 받고 있는 부분이 기능성게임이다. 기능성게임은 교육용, 스포츠, 헬스, 의료용 등을 중심 으로 빠르게 시장을 형성하고 있는 새로운 게임의 장르로서 그 성장 가능성은 매우 크다고 할 수 있다. 이러한 기능 성게임 시장에서 주도적인 역할을 하기 위해서는 현재와 같은 시장 형성기에 기술 경쟁력을 기반으로 선도적 위치를 선점하는 것이 매우 중요하고 이를 위해서 필요한 필수적인 요소 기술에 대한 R&D가 선행되어야 한다. 본 논문에서 는 기능성게임 분야별 인터뷰 및 설문 등의 조사 분석 방법을 통해 기능성게임의 분야별 R&D 핵심 기술을 제시하고 자 한다.

목차

요약
 ABSTRACT
 I. 서론
 II. 관련연구
  1. 기능성게임의 정의
  2. 기능성게임의 장르 및 특성
  3. 기능성게임의 발전방향
 III. 기능성게임 시장의 현황 및 전망
  1. 해외 기능성게임 시장
  2. 국내 기능성게임 시장
 IV. 기능성게임 핵심기술 조사 분석 및 결과
  1. 문헌조사
  2. 인터뷰
  3. 설문지
  4. 분석 결과
 V. 결론
 참고문헌

저자정보

  • 이승훈 Seung-hun Lee
  • 이범로 Bum-ro Lee
  • 류성열 Sung-Yul Rhew

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

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