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A Study of Works Using Data Space in Terms of Bolz’s Media Aesthetics
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목차
ABSTRACT
요약
I . 서론
1. 연구목적
2. 연구방법
II. 본론
2. 볼츠의 매체미학
2.1 감성적 지각
2.2 비물질성
2.3 몰입
3. 데이터곰간
4. 메타데이타
5. 데이터공간 활용 작품
5.1 린 허슈만 <로나> (1983-84) : 인터렉티브 비디오 디스크 - non-linear film narrative
5.2 사이몬 빅스 (Simon Biggs) <연금술 Alchemy> (1990)
5.3 제프리 쇼 (1985-95)
5.4 마사키 후지하타 (Masaki Fujihata) (2002)
5.5 아비게일 레이놀드 (Abigail Reynolds)
5.6 Christian Nold,, 2004
III. 결론
참고문헌
참고도판
요약
I . 서론
1. 연구목적
2. 연구방법
II. 본론
2. 볼츠의 매체미학
2.1 감성적 지각
2.2 비물질성
2.3 몰입
3. 데이터곰간
4. 메타데이타
5. 데이터공간 활용 작품
5.1 린 허슈만 <로나> (1983-84) : 인터렉티브 비디오 디스크 - non-linear film narrative
5.2 사이몬 빅스 (Simon Biggs) <연금술 Alchemy> (1990)
5.3 제프리 쇼
5.4 마사키 후지하타 (Masaki Fujihata)
5.5 아비게일 레이놀드 (Abigail Reynolds)
5.6 Christian Nold,
III. 결론
참고문헌
참고도판
저자정보
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