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목차
A. 사이버 문화의 근본문제 : 이원론적 인간 이해
B. 사이버 문화의 테크놀로지
1. 사이버 기술에 의한 사이버 사회
2. 사이버 기술의 과제
C. 사이버 문화의 실재
1. 가상현실의 사이버 공간
2. 사이버네틱스
D. 탈육체와 파생실재의 사이버 문화
1. 사이보그의 육체론
2. 윌리엄 깁슨의 문명비판적 관점
3. 장 보드리야르의 관점 : 가상현실은 시뮬라시옹과 미디어의 세계
E. 사이버 인간과 신학적 인간학
1. 하이데거의 기술철학적 관점
2. 바울의 신학적 인간학의 관점
F. 맺는 말 : "사이보그"와 "하나님의 형상"
참고문헌
B. 사이버 문화의 테크놀로지
1. 사이버 기술에 의한 사이버 사회
2. 사이버 기술의 과제
C. 사이버 문화의 실재
1. 가상현실의 사이버 공간
2. 사이버네틱스
D. 탈육체와 파생실재의 사이버 문화
1. 사이보그의 육체론
2. 윌리엄 깁슨의 문명비판적 관점
3. 장 보드리야르의 관점 : 가상현실은 시뮬라시옹과 미디어의 세계
E. 사이버 인간과 신학적 인간학
1. 하이데거의 기술철학적 관점
2. 바울의 신학적 인간학의 관점
F. 맺는 말 : "사이보그"와 "하나님의 형상"
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