원문정보
Compressing mesh data for 3D mobile games
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목차
요약
ABSTRACT
I. 서론
II. 모바일 기기의 발전과 한계
III. 캐릭터 애니메이션 기법
IV. 준균일 메쉬 재구성 기법
V. 결론
참고문헌
ABSTRACT
I. 서론
II. 모바일 기기의 발전과 한계
III. 캐릭터 애니메이션 기법
IV. 준균일 메쉬 재구성 기법
V. 결론
참고문헌
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