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미술치료는 사람의 마음을 푼다

목차

1. 미술과의 만남
 2. 임상미술을 시작하다
 3. 임상미술의 역할과 포인트
 4. 좌우 뇌의 특징과 우뇌 활성화의 포인트
  1) 좌뇌와 우뇌의 역할
  2) 우뇌를 자극하다
 5. 임상미술의 수법
  1) 좌뇌로 그리자 - 디지털 그림(상징적인 그림)
  2) 우뇌로 그리자 - 아날로그 그림(3예)
 6. 예술이란 이미지의 비약  - 환자의 작품이 부드러운 것은 왜일까?
 7. 보급과 새로운 움직임

저자정보

  • 가네꼬겐지 (주)예술조형연구소, 토오호쿠후쿠시대학 감성복지연구소
  • 니시다기요꼬 (주)예술조형연구소, 토오호쿠후쿠시대학 감성복지연구소
  • 기무라신 기무리클리닉, 토오호쿠후쿠시대학 감성복지연구소
  • 오시로다이조 토오호쿠후쿠시대학 감성복지연구소
  • 무사토시미쓰 (주)뇌기능 연구소
  • 세끼네 카즈오 토오호쿠후쿠시대학 감성복지연구소, 미션ㆍ에이드ㆍ크리스찬ㆍ펠로우십
  • 아오끼카즈노리 토오호쿠후쿠시대학 감성복지연구소
  • 호사카유우 토오호쿠후쿠시대학 감성복지연구소
  • 카와이타 다히또하찌노해 단기대학
  • 쿠와바라키요시로 카와구치시립 히가시혼고 초등학교

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

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