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디지털 컨텐츠에 나타난 팝아트적 요소에 관한 고찰 - 웹 컨텐츠를 중심으로 -

원문정보

Study on Popular Art Elements in Digital Contents - Focused on Web Contents -

박상권, 정원준

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초록

영어

It is not the overstatement if we say that the most remarkable change in 21st century is the development of the internet. As the development of the internet service and digital machines (digital camera, cell phone camera etc.), recently, amateur is becoming to be able to participate to mass culture at online with own's personality and image. In general, the contents at web is used to be produced with masses things which are able to manifest personality and style which oneself has. We could find that today's contents at web has lots of common things with the pop art which is born in 1950s against the high class arts. but I thought that except appreciating of the pop art authors, participating to pop art oneself is the different point between the pop art after where the digital culture is developed and traditional pop art. In this report, I want to know that in what kind of method the pop art should have been applied to the current user and how the pop art should effect to next digital contents with analysis of the pop art elements in digital contents at web.

한국어

21세기에 들어오면서 가장 눈에 띄는 변화는 인터넷의 발전이라 하여도 과언이 아닐 것이다. 디지털 기계(디지털 카메라, 휴대폰 카메라와 동영상 기능)와 인터넷 서비스 등의 발달로 인하여 기존의 전문가로부터 제작되어 대중에게 전달되던 컨텐츠를 이제는 비전문가도 제작하여 온라인상에서 자신만의 개성과 이미지를 표출함으로서 대중문화의 형성에 참여하고 있다. 일반적으로 웹상에 나타나는 컨텐츠는 지극히 일상적이고 대중적인 것들을 소재로 사용하여 제작 되고 있으며, 그러한 소재들은 대중에게 자신이 소유하고 있는 스타일, 가치관, 정보 등을 표출할 수 있는 시각적 도구로 삼고 있는 것이다. 이는 1950년대에 고급미술에 반대하여 대중문화를 예술로 승화시켜 탄생한 팝아트의 특성과, 일상적인 것들을 작품의 오브제로 사용한 표현방식이 현대의 웹상에 나타난 컨텐츠들의 시각적 요소와 크게 닮은 점을 발견할 수 있다. 팝아트 작가들의 작품을 보고 느끼는 것 이외에도, 넓은 의미로의 팝아트에 스스로 참여한다는 점이 디지털 문화가 발전된 이후의 팝아트와 이전의 전통적인 팝아트는 다른 형태와 성격을 가지고 있다고 생각하여 본 연구는 웹상에 나타난 디지털 컨텐츠에 내재되어 있는 팝아트적인 요소를 추출하여 분석함으로써 사용자에게 어떠한 방식으로 적용이 되고 있으며, 앞으로의 디지털 컨텐츠에 팝아트가 어떠한 영향을 미칠지 알아보고자 하였다.

목차

논문요약
 Abstract
 1. 서론
  1-1. 연구 배경 및 목적
 2. 디지털 컨텐츠(Digital Contents)
  2-1. 디지털 컨텐츠의 개념
  2-2. 디지털 컨텐츠 활용대상 분류
 3. 팝아트(Pop Art)
  3-1. 팝아트의 개념
  3-2. 팝아트의 전개
  3-3. 팝아트의 특징과 대중문화의 관계
  3-4. 디지털 컨텐츠와 현대 팝아트의 관계
 4. 디지털 컨텐츠에 나타난 팝아트적 요소
  4-1. 팝아트 요소 추출 및 적용사례
  4-2. 분석 및 설문조사
 5. 결론
 참고문헌

저자정보

  • 박상권 Park sang-kwon. 동명대학교 대학원 시각디자인학과 석사과정
  • 정원준 Chung won-jun. 동명대학교 시각디자인학과 교수

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

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