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모바일 원-버튼 게임의 구현

원문정보

Implementation of a Mobile One-Button Game

오선진, 최세영, 이영대

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초록

영어

The big issue according to the advance of wireless internet is the design of on-line game under mobile computing environment. The current mobile games have constraints in implementation of on-line game due to the low performance processor. small memory size and short battery time. Therefore, nowadays one-button games which are simple and easy to manipulate, have attracted great interests. In this paper, we designed and implemented the trandition Jeki-chaki game, which is a kind of one-line game, using a mobile handset.

한국어

최근 무선 인터넷 기술의 발전에 힘입어 가장 큰 이슈는 모바일 컴퓨팅 환경에서의 온라인 게임의 설계이다. 현재 이동 단말용 게임들은 낮은 성능의 프로세서, 작은 메모리 공간과 짧은 배터리 파워의 제한 등으로 온라인 게임 구현에 많은 제약이 따른다. 따라서 최근 모바일 게임은 단순하면서 조작하기 쉬운 원-버튼게임이 큰 인기를 얻고 있다. 본 논문에서는 이러한 경향에 맞춰 무선 모바일 컴퓨팅 환경에서의 휴대전화를 이용한 모바일 온라인 게임으로 우리나라 전통 놀이인 제기차기 원-버튼 게임을 설계하고 구현하였다.

목차

요약
 Abstract
 I. 서론
 II. 시스템 모델
 III. 원 - 버튼 게임의 설계
 IV. 구현 결과
 V. 결론
 참고문헌

저자정보

  • 오선진 Sun-Jin Oh. 정회원, 세명대학교 정보통신학부
  • 최세영 Se-Young Choi. 정회원, 세명대학교 정보통신학부
  • 이영대 Young-Dae Lee. 정회원, 세명대학교 정보통신학부

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

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