초록 열기/닫기 버튼

이 글은 동해신묘를 어떻게 활용할 수 있을까라는 목적에서 썼다. 그 방법은 시공세계글쓰기와 반(反) 4차 산업혁명의 구도에 두었다. 삭막한 기계중심의 산업에서 인간중심의 산업으로 넘어가자는 취지이다. 그래서 사랑이라는 절대 선을 추구하는 방향으로, 인간과 귀신의 교감(交感)을 통해 양양을 용오름도시로 만들자고 역설했다. 자유로운 시간여행을 해야 새로운 콘텐츠를 만들어낼 수 있고, 기계로만 산업혁명을 이룬 사실에 반기를 들어 앞으로 5차 산업혁명은 인간의 정서를 바탕으로 주어져야 한다고 했다. 인본주의를 바탕으로 ‘선(善) 중심의 인간과 귀신’이라는 중심축을 활용하면 된다. 이때 필요한 것은 시공세계의 차원에서 만들어진 가상의 세계를 현재로 가져와서 현재적 가치 창출을 이뤄내야 한다. 이에 동해신묘는 전통을 세 가지 측면에서 활용하자고 했다. 첫째는 전통계승론이다. 이는 전통적 제의의 원형을 잇는 방법이다. 동해신묘는 물(水) 신앙을 중심으로 인간과 신의 교감을 이룬다. 이때 광덕왕을 신위로 모시고 며칠에 걸려 제의를 행했듯이, 제사의 원형을 살려서 축제의 형태로 발전시키자고 했다. 둘째는 전통활용론이다. 이는 전통문화에 대한 인식을 신이성으로 재해석해서 현대적 매체를 활용한 문화콘텐츠로 만드는 방법이다. 동해신묘는 제의의식에만 머물러 있어서는 안 된다. 원망충족을 할 수 있는 기복신앙에 신비성과 신이성을 바탕으로 환상과 실재가 함께 하여 현재적 가치를 창출할 수 있어야 한다. 이야기를 만들었을 때 복잡하지 않고 단순하게 만들어야 한다. 인간과 신의 교감, 그리고 사람의 정서는 단순하고 쉽게 이해할 때 가능하다. 셋째는 전통창작론이다. 전통은 만들어짐으로 원형에 너무 집착하지 말아야 한다. 사람들의 공감과 반응을 이끌어낼 수 있도록 이야기마케팅 입장에서 만들어야 한다. 그 중 하나는 사람들에게 쉽게 다가갈 수 있게 해야 한다. 둘은 동해신묘를 쉽게 이해할 수 있도록 해야 한다. 어려운 용어를 없애고, 익살스런 콘텐츠로 만들어서 활용할 수 있어야 한다. 셋은 용과 용신을 쉽게 가지고 놀 수 있게 해야 한다.


This study is a try to utilize Donghae Shrine. Timespace and anti 4th industrial revolution are used. It’s a try to transit from dreary machine centered industry to human centered industry. It asserts to make Yangyang a city of dragon ascending through sympathy between human and god searching for the absolute good. It says new contents can be made through free time travel and 5th revolution should be based on human emotion revolting against mechenical revolution. The pivot of good centered human and god on humanism can be used. Real value should be created importing virtual world made in the dimension of time space. So this study used tradition in three ways. First, succession of tradition. Donghae shrine is a place of sympathy between human and god focused on the belief in water. Second, utilization of tradition. Donghae shrine should not be only a place of memorial ceremony. Realistic value should be created in the presence of reality and fantasy on the basis of mystery. Story should be made simple. Sympathy between human and god and human emotion can be understood through simplicity and easiness. Third, creation of tradition. Tradition can be made, so we should not obsessed by prototype. Tradition should be made in the direction of story marketing to induce sympathy and response. It should be accessed easily. Donghae shrine should be understood with ease. Exciting contents should be made deleting difficult terms. Dragon and god should be played with easily.