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本文以新媒体严肃游戏为研究对象, 以弗洛伊德的精神分析和马斯洛的心理学为主要方法论, 思考新媒体严肃游戏的心理功能, 并认为随着现代社会逐步进入后现代社会, 再加上计算机技术的发展和更新, 包括新媒体严肃游戏在内的游戏类极容易引起的心理功能便是压抑、释放和膨胀。 这里既有后现代社会的碎片化与欲望化的特征, 同时也因为计算机技术的更新带来更好的游戏体验。这些都是影响游戏体验者心理功能的重要因素。


Abstract:This paper considers new media serious games as the study object, and Freudian psychology and Maslow's psychics theory as methodology. Research purpose of this paper is study psychological function for new media serious games, especially with the post-modern society is gradually into the modern society and updating of computer technology, the games which including new media serious games is extremely to cause depression, release and swelling. Fragmentation and desire are the feature of post-modern society, while also updating computer technology brings a powerful gaming experience features, these are important factors which formed the psychological function of gaming experiencer.


본 논문은 뉴미디어 시리즈 게임을 연구대상으로 하여 프로이드의 정신분석학과 매슬로우의 심리학을 주요 방법론으로 삼아 뉴미디어 시리즈 게임의 심리적 기능을 논의하였다. 아울러 현대사회에서 후현대사회로의 변화에 따라, 또한 컴퓨터 기술의 발전과 갱신으로 뉴미디어 시리즈게임을 포함한 게임류가 매우 용이하게 심리적 기능에 영향을 준다는 것이다. 즉 억압, 해방, 팽창이다. 여기에는 후현대사회의 파편화와 욕망화의 특징이 있을 뿐만 아니라, 동시에 컴퓨터 기술의 갱신에 따른 더 나은 게임 체험을 할 수 있기 때문이다. 이 모든 것들은 게임 체험자의 심리적 기능에 영향을 주는 매우 중요한 요인이다.