초록 열기/닫기 버튼

본 연구는 개인 및 가정 차원에서 게임 과사용 위험으로부터 청소년을 보호하는 요인들 중, ‘부모-청소년 의사소통’ 과 청소년의 ‘자기통제’ 가 게임과사용에 미치는 영향을 알아보고자 하였다. 본 연구는 경기 남부지역 중학교에 재학 중인 청소년 487명을 대상으로 실시되었으며, Young의 인터넷 중독 척도, Humphrey의 ‘아동이 인식한 자기통제력 척도’, Barnes와 Olson의 부모-청소년 간 의사소통 척도 등이 사용되었다. 연구 결과 첫째, 남학생 중 게임 과사용 위험군으로 분류된 비율이 여학생보다 현저하게 높았으며, 둘째 자기통제력 및 부모-청소년 의사소통 수준이 유의한 관련이 있는 것으로 나타났다. 셋째, 연구 변인들 중 게임 과사용에 가장 큰 영향을 주는 변인은 자기통제로 확인되었다. 마지막으로 본 연구의 의의와 제한점을 논의하였다.


The purpose of this study was to investigate the factors protecting adolescents from the computer game overuse on the level of individual and family. This study selected 'parent-adolescent communication' and 'self control' among many variables and investigated the influence of each of them on the computer game overuse, and the relation between the two variables. Also, this study investigated the role the of 'self control' between the independent variable of 'parent-adolescent communication' and the dependent variable of 'computer game overuse'. Subjects of this study were 487 students of 341 boys and 146 girls in four middle schools located in Yongin city and Seongnam city, Gyeonggi Province. They were asked to fill out questionnaires made up of three scales; Young's internet addiction scale, Humphrey's Children's Self-Control Scale, and Parent-Adolescent Communication Inventory scale . The results of the study are as follows. First, the proportion of the game overuse risk group to the total subject boys is much higher than that of girls. Second, The game overuse score shows lower when the scores of self-control and parent-adolescent communication become higher. Third, the variable most influential on the game overuse was self control.